लाइटिंगची गणना आणि डिझाइन करण्यासाठी डायलक्स प्रोग्राम

लाइटिंगची गणना आणि डिझाइन करण्यासाठी डायलक्स प्रोग्रामडायलक्स हा लाइटिंग कॅल्क्युलेशन आणि इनडोअर आणि आउटडोअर लाइटिंगचे अभियांत्रिकी डिझाइन करण्यासाठी सर्वात कार्यशील संगणक प्रोग्राम आहे. जर्मन कंपनी DIAL GmbH द्वारे 1994 पासून ते आजपर्यंत विकसित आणि सुधारित केले गेले आहे, तर ते विनामूल्य वितरित आणि अद्यतनित केले जाते. वीस प्रोग्रामरचा गट सतत उत्पादनाची देखभाल आणि सुधारणा करतो.

डायलक्स सॉफ्टवेअर हे विविध बाह्य आणि घरातील दृश्ये, रस्ते, रस्ते, कामाची ठिकाणे, कार्यालये, आपत्कालीन यंत्रणा, क्रीडा क्षेत्रे आणि इतर अनेक ठिकाणी नैसर्गिक आणि कृत्रिम प्रकाशयोजना मोजण्यासाठी जटिल समस्यांचे निराकरण करण्यासाठी एक प्रभावी साधन आहे. डिझायनर, इलेक्ट्रिशियन आणि डिझायनर यांना त्यांचे कार्य प्रकाश नियमांनुसार पार पाडण्यासाठी डायलक्स उपयुक्त आहे. प्रोग्राम इंटरफेस रशियनसह अनेक भाषांना समर्थन देतो.

डायलक्स प्रोग्राम

डायलक्स हे आजच्या काळात सर्वात जास्त वापरले जाणारे प्रकाश गणना साधनांपैकी एक आहे. अनेक जागतिक प्रकाश उत्पादक डायलक्ससाठी त्यांच्या ल्युमिनेअर्सचा स्वतःचा डेटाबेस तयार करतात.कार्यक्रमास 100 हून अधिक भागीदारांचे समर्थन आहे. नवीन कॅटलॉग प्रोग्राममधून थेट जोडले जाऊ शकतात, ज्यामुळे विकासकाला उत्पादनांची विस्तृत निवड मिळते.

कार्यक्रमात काम करा

सुरुवातीला निर्दिष्ट केलेल्या अटींनुसार: लाइटिंग फिक्स्चरची संख्या, त्यांचे प्रकार, स्थान, डायलक्स प्रोग्राम विविध जटिल कार्य करण्यास सक्षम आहे प्रकाश गणना, ज्यामध्ये फर्निचरशी संबंधित सर्व घटक, विविध आतील घटक, खोलीची भूमिती, रंग आणि सर्व पृष्ठभागांचा पोत विचारात घेतला जाईल. प्रोग्राम आपल्याला सर्व प्रकारच्या प्रकाशयोजना, केईओ, ब्राइटनेस, चमक, सावल्या आणि दिवसाच्या प्रकाशासाठी गणना करण्यास अनुमती देतो. युटिलिटी हवामानाची परिस्थिती, वस्तूचे भौगोलिक स्थान, आजूबाजूच्या वस्तू आणि इमारतींच्या सावल्या विचारात घेते.

प्रकाश गणनांचे परिणाम प्रदर्शित करा

गणनेच्या परिणामांवर आधारित, प्रोग्राम प्रकाश वितरणाचे आलेख, आयसोलीन आणि सारण्या तयार करतो, त्यांच्या पासपोर्ट डेटासह प्रकाशयोजनाविषयी विधाने व्युत्पन्न करतो. एकात्मिक पीओव्ही-रे व्हिज्युअलायझरमुळे, पाहिलेल्या पृष्ठभागावरील प्रदीपनचे वितरण ग्राफिक पद्धतीने प्रदर्शित केले जाते आणि खोलीचे फोटोरिअलिस्टिक त्रिमितीय रेखाचित्र तयार केले आहे.

प्रकाश प्रकल्पाचे व्हिडिओ तयार करणे शक्य आहे. टेबल्स डिझाइन केलेल्या सिस्टमचा ऊर्जा वापर आणि त्याचे ऑप्टिमायझेशन दर्शवेल. ऑब्जेक्ट्सची लायब्ररी सुरुवातीला विस्तृत आहे, परंतु आपण ते स्वतः तयार करू शकता जसे की बुलियन ऑपरेशन्स, एक्सट्रूजन इ. अशा प्रकारे तुम्ही स्वतःचे दिवे, खिडक्या, दरवाजे, फर्निचर इत्यादी तयार करू शकता.

डायलक्स प्रोग्राममध्ये ऑब्जेक्ट लायब्ररी वापरण्याचा परिणाम

प्रत्येक क्षेत्रासाठी, आपण निर्दिष्ट पॅरामीटर्सनुसार चमकदार प्रतिबिंब, पारदर्शकता, वर्धित टेक्सचरसह विविध प्रकाश प्रभावांचे अनुकरण करू शकता. कार्यक्रमाच्या आधुनिकीकरणामुळे दृश्यांचे रेंडरिंग जलद होते आणि रंग अधिक नैसर्गिक आणि संतृप्त होतात.

प्रोग्राम तुम्हाला मिरर आणि पारदर्शक प्रभावासह व्हिज्युअल व्हिडिओ सादरीकरणे तयार करण्याची परवानगी देतो. अर्थात, प्रोग्रामच्या सामान्य ऑपरेशनसाठी चांगली सिस्टम संसाधने, किमान पेंटियम IV वर्गाचा प्रोसेसर आणि किमान 1 GB RAM आवश्यक आहे.

नवशिक्या वापरकर्ते "DIALux लाइट विझार्ड" वापरू शकतात जे सॉफ्टवेअर पॅकेजमध्ये समाविष्ट केले आहे आणि अचूक गणना मिळविण्यासाठी चरणांचे मार्गदर्शन करण्यासाठी डिझाइन केलेले आहे.

डायलक्स येथे प्रकाश डिझाइन

कार्यक्रम सर्व आधुनिक राष्ट्रीय आणि आंतरराष्ट्रीय मानके आणि युरोपियन मापन युनिट्सना पूर्णपणे समर्थन देतो. तुम्ही .dwg आणि .dxf फॉरमॅटमध्ये कोणत्याही CAD प्रोग्राममध्ये आणि त्यामधून ऑब्जेक्ट्स आणि डेटा एक्सपोर्ट / इंपोर्ट करू शकता. प्रॉम्प्ट आणि अंतर्ज्ञानी नियंत्रणाची उपस्थिती प्रोग्रामसह कार्य करण्यास मोठ्या प्रमाणात सुलभ करते.

DIALux सॉफ्टवेअर डिझाइन सोल्यूशन्सच्या त्रिमितीय व्हिज्युअलायझेशनसह परिसराच्या कृत्रिम प्रकाशासाठी सामान्य प्रणालीची गणना करण्याची प्रक्रिया मोठ्या प्रमाणात सुलभ करते. कार्यक्रम परस्परसंवादी आहे: तो वापरकर्त्याला प्रकाशात, गणना केलेल्या आतील भागात हलविण्याची परवानगी देतो.

DIALux मध्ये प्रकाश गणना आणि प्रकाश प्रतिष्ठापनांची रचना

प्रोग्राम इंटरफेस:

डायलक्स प्रोग्राम इंटरफेस

विंडोच्या शीर्षकामध्ये कमांड लाइन आहे, खाली DIALux कमांड्स आणि फंक्शन्सच्या द्रुत अंमलबजावणीसाठी बटणे आणि टूलबार आहेत.

बटण पॅनेलच्या डावीकडे बटणे आहेत "पृष्ठभाग आणि खोलीचे घटक निवडा", "खिडक्या, दरवाजे आणि संगणकीय पृष्ठभागांची निवड सक्षम किंवा अक्षम करा", "फर्निचरची निवड सक्षम किंवा अक्षम करा", "ची निवड सक्षम आणि अक्षम करा. वैयक्तिक दिवे «,» प्रकाश गटांची निवड सक्षम किंवा अक्षम करा «,» गणना केलेल्या बिंदूंची निवड सक्षम किंवा अक्षम करा ".

उजवीकडे बटणे आहेत जी मॉडेल नियंत्रित करण्यासाठी वापरली जाऊ शकतात: "ऑब्जेक्ट्स निवडा", "झूम इन आणि आउट करा", "दृश्य फिरवा", "दृश्य शिफ्ट करा", "दृश्यभोवती फिरा". ही सर्व बटणे आपल्याला मॉडेलसह द्रुतपणे कार्य करण्याची परवानगी देतात.

विंडोचा उर्वरित भाग 4 मुख्य कार्य क्षेत्रांमध्ये विभागलेला आहे. वरच्या डाव्या कोपर्यात इन्स्पेक्टर आहे, जो तुम्हाला मॉडेलमधील ऑब्जेक्ट्ससाठी पॅरामीटर्स सेट करण्याची परवानगी देतो. खालच्या डाव्या कोपर्यात एक्सप्लोरर आणि ट्री प्रोजेक्ट विंडो आहे. उर्वरित CAD विंडोसाठी राखीव आहे. हे चार कार्यक्षेत्र प्रकाशाच्या स्थापनेचे कार्यक्षम आणि स्पष्ट नियोजन करण्यास अनुमती देतात.

या प्रत्येक क्षेत्रात, तुम्ही विशिष्ट सॉफ्टवेअर फंक्शन कॉल करू शकता आणि त्यानुसार ऑब्जेक्ट्सवर प्रक्रिया करू शकता. CAD विंडो संवादात्मक प्रकाश नियोजनासाठी वापरली जाते. त्यामध्ये, तुम्ही ग्राफिक पद्धतीने, माउसचा वापर करून, दृश्याभोवती फिरू शकता, फिरवू शकता, झूम वाढवू शकता (झूम इन करू शकता), खोली हलवू शकता, रस्त्याचे दृश्य किंवा प्रमाणित रस्ता.

या विंडोचा एक मोठा प्लस म्हणजे मॉडेल सर्व बाजूंनी पाहण्याची क्षमता. 3D सीन मॉडेलमध्ये झूम इन/आउट करण्याचे कार्य माउस व्हीलसह उपलब्ध आहे.

प्रोजेक्ट ट्री आपल्याला प्रकाश नियोजन घटकांसह द्रुतपणे कार्य करण्यास अनुमती देते.प्रत्येक घटक चिन्हांकित आणि सुधारित केला जाऊ शकतो आणि त्याचे गुणधर्म इन्स्पेक्टरमध्ये पाहिले जाऊ शकतात.

संशोधक थेट नियोजनासाठी आवश्यक कामाचे टप्पे उघडतो. हे "लाल धागा" म्हणून काम करते आणि वापरकर्त्याला त्वरीत लक्ष्यापर्यंत मार्गदर्शन करते. इन्स्पेक्टर तुम्हाला प्रत्येक चिन्हांकित ऑब्जेक्टचे गुणधर्म CAD व्ह्यूमध्ये किंवा प्रोजेक्ट ट्रीमध्ये पाहण्याची परवानगी देतो. येथे काही मूल्ये बदलली जाऊ शकतात.

1. लाइटिंग इन्स्टॉलेशनसाठी प्रोजेक्ट तयार करण्याची पहिली पायरी म्हणजे सर्व अचूक भौमितिक परिमाणांनुसार खोलीचे मॉडेल तयार करणे, याव्यतिरिक्त, या टप्प्यावर कमाल मर्यादा, भिंती आणि प्रतिबिंब गुणांकांची मूल्ये. मजला देखील प्रविष्ट केला आहे. परिणामी मॉडेल वेगवेगळ्या दृश्यांमध्ये पाहिले जाऊ शकते: शीर्ष दृश्य, बाजूचे दृश्य, समोरचे दृश्य आणि 3D प्रदर्शन.

2. दुसरा टप्पा म्हणजे फर्निचरचे मॉडेल तयार करणे, तसेच समोरच्या दरवाजाचे मॉडेल तयार करणे. फर्निचर - लाकूड तीन उपनिर्देशिकांमध्ये विभागलेले आहे:

  • तयार फर्निचरच्या फाइल्स किंवा स्व-निर्मित फर्निचर. येथे तुम्ही एसएटी फाइल्सच्या स्वरूपात इतर उत्पादकांकडून फर्निचर देखील संग्रहित करू शकता.

  • मानक भौमितिक शरीर जसे की चौरस, प्रिझम इ.

यावरून, तुम्ही सहजपणे नवीन वस्तू तयार करू शकता—जसे की खिडक्या, दरवाजे, आभासी संगणकीय पृष्ठभाग आणि मैदानी दृश्यासाठी मजला घटक. विशेष गुणधर्म असलेल्या वस्तू. प्रोग्राम खोलीच्या आत किंवा बाहेर विद्यमान वस्तू हलविण्याची क्षमता प्रदान करतो, विशेष संदर्भ मेनू वापरून फिरवा आणि चिन्हांकित करा.

3. तिसरी पायरी म्हणजे खोलीच्या पृष्ठभागाची आणि फर्निचरची रचना, लाकडी पोत वापरून निवडणे. डिझाइनच्या या टप्प्यावर, फर्निचर पृष्ठभागांचे रंग, साहित्य, प्रतिबिंब गुणांकांची निवड केली जाते.

टेक्सचर ट्री, खोलीत फर्निचर ठेवण्याप्रमाणेच विमानांची वैशिष्ट्ये बदलू देते. येथे दिलेले पोत (सरफेस पेंटिंग), RAL-रंग आहेत, आपण येथे आपले स्वतःचे पोत देखील समाविष्ट करू शकता. जर पोत चुकीच्या पद्धतीने लागू केले असेल तर ते दुरुस्त केले जाऊ शकते.

4. चौथी पायरी म्हणजे लाइटिंग फिक्स्चरची निवड. त्यासाठी स्वतंत्र वृक्ष रचना आहे. वापरकर्त्याला वेगवेगळ्या उत्पादकांकडून लाइटिंग फिक्स्चर निवडण्याची संधी असते — प्लग-इन ज्यासह तो नियमितपणे काम करतो. हे लाइटिंग फिक्स्चर हटवले जाऊ शकतात आणि "स्वतःच्या डेटा बँक" मध्ये जतन केले जाऊ शकतात.

DIALux 3 आणि प्रोग्रामच्या त्यानंतरच्या आवृत्त्यांच्या प्रकाशनासह, डेमो ल्युमिनेअर्स त्यांच्या स्वतःच्या डेटाबेसमध्ये प्रविष्ट केले जातात. ते काढले जाऊ शकतात आणि उत्पादकांकडून अस्सल फिक्स्चरसह बदलले जाऊ शकतात. खोलीच्या भूमितीवर प्रक्रिया केल्यानंतर आणि सर्व डेटा प्रविष्ट केल्यानंतर, गणना सुरू होते.

निवडण्यासाठी आणि परिणाम पाहण्यासाठी आणखी एक झाड आहे. चिन्ह पत्रकावर लाल रंगात चिन्हांकित केलेले परिणाम वापरकर्त्यास त्वरित उपलब्ध आहेत. लाल चेक मार्कशिवाय परिणाम मिळविण्यासाठी, आपण प्रथम गणना करणे आवश्यक आहे. सर्व परिणाम स्क्रीनवर पाहिले जाऊ शकतात.

आम्ही तुम्हाला वाचण्याचा सल्ला देतोः

विद्युत प्रवाह धोकादायक का आहे?